ทำวิดีโอเกมรุนแรงนำไปสู่พฤติกรรมก้าวร้าว?
สารบัญ:
- สิ่งที่ Research กล่าวว่าเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่รุนแรง
- ท่าทีสมาคมจิตวิทยาอเมริกัน
- วิธีการกำหนดข้อ จำกัด ด้านสุขภาพในวิดีโอเกม
เกมวิดีโอเป็นอุตสาหกรรมมูลค่า 10 พันล้านเหรียญ เนื่องจากอุตสาหกรรมนี้ขยายตัวขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยระบบเกมและเทคโนโลยีที่ปรับปรุงใหม่จึงมีการแข่งขันที่รุนแรงเพื่อสร้างเกมที่สมจริงและมีการโต้ตอบกันมากที่สุด
เด็ก ๆ เล่นเกมในวัยเด็กก่อนหน้านี้และหลายคนกำลังเล่นเกมที่เหมาะสำหรับผู้ใหญ่ จากเกมสงครามไปจนถึงการโจรกรรมรถยนต์หลายเกมเหล่านี้รวมถึงการกระทำที่รุนแรงของภาพ
บางเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ ภาพความรุนแรงของผู้คนหรือสัตว์ที่ถูกฆ่าตาย การใช้ประโยชน์ทางเพศการใช้ยาเสพติดและพฤติกรรมทางอาญายังปรากฏอยู่บ่อยๆ น่าเสียดายที่เด็ก ๆ หลาย ๆ คนต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงในการดูดซับภาพเหล่านี้เป็นประจำทุกวัน
ในขณะที่พ่อแม่บางคนอ้างว่าวิดีโอเกมไม่มีผลต่อบุตรหลานของตนผู้เชี่ยวชาญหลายคนเตือนเกี่ยวกับผลกระทบที่เป็นอันตรายเกมรุนแรงสามารถมีต่อเด็ก
สิ่งที่ Research กล่าวว่าเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่รุนแรง
การวิจัยเกี่ยวกับความเชื่อมโยงระหว่างวิดีโอเกมกับพฤติกรรมก้าวร้าวในเด็กได้รับการผสม แน่นอนว่าการศึกษาบางชิ้นแสดงให้เห็นว่าเด็กที่เล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงไม่แสดงความก้าวร้าวเพิ่มขึ้น
แต่นี่คือบางส่วนของการศึกษาที่ระบุว่าวิดีโอเกมรุนแรงส่งผลกระทบต่อความเป็นอยู่และพฤติกรรมของเด็ก:
- การศึกษาของ Swinburne University of Technology เมื่อปี 2007 พบว่าในขณะที่เด็กบางคนกลายเป็นคนก้าวร้าวมากขึ้นคนอื่น ๆ ก็ก้าวร้าวน้อยลง ส่วนใหญ่ไม่ได้แสดงการเปลี่ยนแปลงในระดับของความโกรธ
- การศึกษาในปี 2010 พบว่าวิดีโอเกมนำไปสู่การรุกรานในเด็กที่มีบุคลิกเฉพาะเจาะจงเท่านั้น เด็ก ๆ ที่มีอาการทางระบบประสาทสูงและมีไหวพริบต่ำมักจะกลายเป็นคนก้าวร้าวมากขึ้นหลังจากดูวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง
- การศึกษาในปี 2011 พบว่าเด็กที่ก้าวร้าวมักเลือกเกมวิดีโอที่รุนแรงขึ้น นักวิจัยพบว่าไม่มีหลักฐานว่าเกมที่มีความรุนแรงก่อให้เกิดการรุกราน
- ผลการศึกษาของศูนย์วิจัยเศรษฐกิจยุโรปประจำปี 2011 พบว่าแม้ว่าวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงอาจส่งเสริมพฤติกรรมก้าวร้าว แต่ก็สามารถลดอาชญากรรมได้จริง นักวิจัยชี้ให้เห็นว่าเด็กที่ใช้เวลามากในการเล่นวิดีโอเกมมีเวลาน้อยในการมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่อต้านสังคม
ท่าทีสมาคมจิตวิทยาอเมริกัน
ในปี พ.ศ. 2558 สมาคมจิตวิทยาอเมริกันได้ออกแถลงการณ์ว่ามีความเชื่อมโยงชัดเจนระหว่างการรุกรานและความรุนแรงของวิดีโอเกม โดยอาศัยการทบทวนงานวิจัยที่ดำเนินการระหว่างปีพ. ศ. 2548 ถึง พ.ศ. 2556
กลุ่มงานรายงานว่าเกมวิดีโอรุนแรงนำไปสู่การเอาใจใส่และลดพฤติกรรมทางสังคม แถลงการณ์ฉบับเดียวกันยอมรับว่ามีหลักฐานไม่เพียงพอว่ามีการเชื่อมโยงระหว่างวิดีโอเกมรุนแรงและพฤติกรรมทางอาญา
วิธีการกำหนดข้อ จำกัด ด้านสุขภาพในวิดีโอเกม
หากบุตรของคุณมีพฤติกรรมก้าวร้าวการลดการสัมผัสสารรุนแรงจะช่วยได้ แต่แม้ว่าคุณจะไม่เห็นสัญญาณการรุกรานก็ตามสิ่งสำคัญคือต้องติดตามดูวิดีโอเกมของเด็ก การดูการกระทำที่รุนแรงอาจทำให้เด็กของคุณรู้สึกไม่พอใจกับพฤติกรรมรุนแรง
ต่อไปนี้คือเคล็ดลับในการกำหนดข้อ จำกัด ด้านสุขภาพสำหรับวิดีโอเกม:
- ตรวจสอบสิ่งที่บุตรหลานของคุณกำลังเล่นอยู่. ติดตามอย่างใกล้ชิดในเว็บไซต์ที่บุตรหลานของคุณใช้ในการเข้าถึงเกมออนไลน์ ค้นหาไซต์ที่เหมาะกับเด็กเท่านั้น รู้ว่าเกมประเภทใดที่บุตรหลานของคุณเล่นในระบบเกมของเขาเช่นกัน
- ให้ความสนใจกับการให้คะแนนในวิดีโอเกมและแอปพลิเคชัน อย่าให้บุตรหลานของคุณเล่นเกมที่มีภาพหรือรุนแรงเกินไปสำหรับกลุ่มอายุของเขา
- เล่นเกมกับลูก การเล่นเกมด้วยกันสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประเภทของเกมที่บุตรหลานของคุณกำลังเล่น พูดคุยเกี่ยวกับข้อความที่ไม่แข็งแรงที่เกมอาจส่ง
- จำกัด เวลาหน้าจอของบุตร การใช้จ่ายชั่วโมงนับไม่ถ้วนที่หน้าจอคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลเกมอาจส่งผลร้ายแรงต่อสุขภาพกายและสุขภาพของเด็ก ตั้งค่าขีด จำกัด ที่สมเหตุสมผลในเวลาบนหน้าจอแม้ว่าเกมจะไม่รุนแรงก็ตาม